大小:319.39MB
更新时间:2026-03-17
系统:Android/苹果ios
列王的纷争是由ELEX开发发行的史诗级策略游戏,于2014年7月1日全球上线,作为充满趣味性和战争气息的策略塔防模拟经营类RTS手游,玩家在游戏中扮演欧洲中世纪领主发展自己的城堡,能在其中击溃敌人的帝国、捍卫自身荣耀,为玩家带来极具沉浸感的策略对战与城堡经营体验。
1、伐木场可以生产木材并储存木头的地方,升级伐木场可以获得更高的生产量,点击建造,如图所示:

2、马厩是训练骑兵的地方,前往点击建造,如图所示:

3、拥有足够的粮食,就可以建造属于自己的军队,可以训练骑手、轻骑兵、重骑兵、弓骑兵,使用加成道具可提升单次训练士兵,如图所示:

4、点击打开任务,完成任务之后,可以领取对应的奖励,如图所示:

5、快速发展实力,需要获得新兵物资,可以前往日常奖励获得,如图所示:

6、按照提示去建造建筑,农田是生产并储存粮食的地方,点击前往建造,另外升级农田可以获得更高的生产量和容量,如图所示:

7、继续建造建筑,校场是士兵集结的地方,点击前往建造,另外升级校场可以提高征数量上限,如图所示:

8、前往世界,这里拥有许多的资源,可以获取,领地,可派部队占领并收集粮食,并点击出征,如图所示:

列王的纷争游戏中的战斗型天赋怎么样?战斗型天赋的优劣势分别是什么?下面就让小编为大家带来战斗型天赋详细分析吧。
【战斗型天赋分析】
「战斗」型天赋第一层『部队负重』,每升一级增加负重上限2%,五级可以增加负重上限10%。
不要小看这负重10%,它在10级左右时,就可以让你的采集总量增加2万左右的上限,后期的比例还会增加,其作用相当于10块农田持续生产二个小时的总量,即使非战斗型的领主,也可以考虑投资五点在该天赋上面。
第二到第五层天赋,合计需要35点技能点。它的被动效果可以增加四大类型的部队战斗力约5~10%,部队死亡的机率降低约10%,伤兵的比率增加约15%。
增加5%的战斗力看起来似乎很少,但事实上战斗力只须要比对手多1%就能获得该场战役的胜利,比对手多出更多的战斗力则改为增加伤兵的数量及减少死亡率。所以5%战斗力重不重要,那还用提。
「战斗」天赋第41点(领主等级约14级以上),可以点出第6层天赋,领主主动技『立刻返回』,在玩家急需要部队的时后,可以让正在采集、冒险、侦查、打怪的所有部队回城,在盟战或受到攻击的时后意外地好用。
一到六层相当于战斗型领主的基础天赋,点满后在战力相当的情况下,就有极高的胜率。七到十三层属于战斗专精,兵种每一项强化可以增加二十级,到此阶段兵种的战斗力才会开始大幅度成长,一般情况下可以弱胜强。
终极技『救援』可能是提示错误,从字面需求看来,需要362点技能才能点到,以领主升每一级增加三点技能点来看,需要121级才能点到,目前游戏的状况来看,似乎没有点出它的可能性。
它的效果相当强大,可以让下一次在战斗中死亡的士兵大幅度变伤员,然后在医院恢复一下又可以快速复员,估计技能冷却时间会很长。
【战斗型天赋的优劣势】
玩「战斗」天赋主要靠掠夺型打法,也就是俗称〝狼派〞。以优势的军队不断地以战养战,在没有攻伐的情况下,还可以靠采集收集野外资源养兵。
游戏中期开始战斗力非常强、伤兵的比率也比其它天赋多、拥有不错的续战力,在一对一战力相当的情况下,几乎不会被其它天赋的玩家所击败。
不过该天赋前期比较弱势,游戏初期兵种精锐度不够、战斗力不高,就算增加5~10%兵种优势也很容易被敌方增加1000~2000的杂兵所抵消。
靠掠夺提升经济,也很容易受到其它玩家的敌视,就算战斗力没有你高、兵力没你多,但对方会不断地组成联军前来报复,靠消耗战及人海战术,你能打一个但不能打十个,一旦城墙耐久耗尽就可以让你免费搬家。
建议游戏前期靠野外采集成长,慢慢磨出高精锐兵种,并且至少出现四阶兵、领主等级10级以上再始与玩家战斗,才会显现出天赋强大的效果。
或是成长到游戏中期再以洗天赋的方式改为战斗领主,以免前期资源不够或树立太多敌人,无法顺利成长。
1、众所周知,资源是城堡发展的基础,采集资源耗费的时间精力又太多。
2、资源掠夺的主要目的就是发展增强我方势力,所以要尽量避免发动得不偿失的战争。
3、比如本身就低战力的城,侦查后发现资源少的城就完全没有攻打的必要了。
4、当你遇到高战力的城,其资源也很丰厚的话,也不能单枪匹马去。
5、选择合适的盟友一起进攻最好,大家出战前做好成本的收益与损失,避免浪费人力财力。
6、又想快速得到资源又想零损失是不可能的,但是我们还是可以通过一些技巧来实现利益最大化,伤害最小化。
7、因为在列王的纷争里面是面向全球玩家开放的,由于时差的关系,对于咱们大天朝玩家来说。
8、资源掠夺可以趁对方国家正是午夜睡觉的时候进攻,国家的标志和对方语言区我们就能轻易推算出他们的所在地。
9、因此就能掌握对方是什么时候处于睡觉无防备时间段了。实力较强的玩家可先用小号进行侦查。
10、选好落脚点,尽量贴近被攻城,然后用最快的速度搬空,最大限度避免亏损。
11、玩家需要注意资源掠夺一次只搬一座城,在下一次开始前做好充分准备,以免碰上高战力城堡。
【农田】
农田的主要作用为生产粮食,游戏中所有的部队都需要消耗粮食,每时每刻城堡的粮食都在不断减少,所以农田是最重要建筑物。升级农田可以增加粮食的生产效率及容量上限,需要玩家手动收割粮食才会集中到库存上面。农田最高可以储存十个小时的农作用生产,所以不必要担心错过农时。
【伐木场】
伐木场的主要作用为生产木材,木材是建设建筑物的主要资源,同时也是生产精锐部队及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木场同样可以储存十个小时的资源,游戏前期消耗木材的数量不大,数量不需要建设太多。
【铁矿场】
铁矿场城堡等级10级后才会开放,铁矿场的主要作用为生产铁矿,铁矿是后期精锐兵种的生产材料之一。
【秘银矿】
秘银矿的主要作用为生产秘银,秘银是后期高级兵种的生产材料之一,非常地稀有,野外很少发现。
【学院】
学院的主要作用为研究科技,提升学院的等级可增加研究的方向,同时可增加科技研发的等级上限。
游戏信息
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